INTELLIGENZA ARTIFICIALE E ROBOTICA (ARDUINO)
Obiettivo del corso è quello di fornire le conoscenze di base per progettare e realizzare sistemi di controllo e automazione basati su Arduino, attraverso esempi pratici, partendo dalle più semplici
TECNICHE DI SOCIAL MEDIA COMMUNITY MANAGEMENT
Perché il corso intende formare specialisti dei Social media, delle web community e della sharing economy
TECNICHE DI WEB MARKETING
Attraverso il percorso verranno fornite le competenze di base necessarie ad operare nel marketing digitale
USER EXPERIENCE E USER INTERFACE DESIGN
design di Ux (acronimo di User Experience) e Ui (acronimo di User Interface): Adobe XD
BLENDER EXPERIENCE DESIGN
Il corso è finalizzato a trasferire ai corsisti le nozioni di base necessarie a realizzare modelli 3d e rendering con Blender/Cycles/Eevee
SKILLS E TOOLS 4.0-CONOSCERE GLI STRUMENTI DIGITALI
Il percorso "Skills e tools 4.0 - Conoscere gli strumenti digitali" deve essere inteso come un percorso di "alfabetizzazione digitale"
MODELLAZIONE, RENDERING E PROTOTIPAZIONE 3D
Perché il profilo formato nasce in risposta ad esigenze legate all'evoluzione dei sistemi produttivi caratteristici di diversi settori
TECNICHE DI SOCIAL MEDIA MANAGER PER LA GASTRONOMIA
L’obiettivo è di formare figure esperte in grado di utilizzare le più moderne tecnologie social per la valorizzazione e la promozione della gastronomia del territorio
SOCIAL MEDIA COMMUNITY MANAGEMENT
Perché il corso intende formare specialisti dei Social media, delle web community e della sharing economy
GRAFICA 3D FINALIZZATA ALLA VISUALIZZAZIONE DI PROGETTI COMMERCIALI
Per acquisire competenze innovative attraverso le quali promuovere contesti e aziende attraverso video efficaci e d’impatto.
INNOVAZIONE SOCIALE E PIATTAFORME DIGITALI
Oggi è fondamentale ripensare il profilo professionale di alcune figure educative che accanto alle competenze tipiche della professione dovrebbero presentare conoscenze e competenze nell'individuazione e nella promozione
TECNICHE DI PROGETTAZIONE DI VISUAL GRAFICI PER EVENTI
L’obiettivo del corso è quello di coinvolgere un gruppo di giovani interessati al mondo della grafica pubblicitaria e delle arti visive in un’attività formativa
TECNICHE DI RIPRESA E MONTAGGIO
Oggi gli strumenti audio-video rappresentano l’elemento di maggior impatto nella comunicazione in rete, accessibile a costi contenuti e utilizzato da un numero crescente di persone